Star Wars FRPG: Galactic Civil War | Звездные войны Форумная Ролевая

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Расы на Д

Сообщений 1 страница 16 из 16

1

Даги
Биологическая класификация
Тип - Разумные
Физические характеристики
Средний рост - Около 1 метра
Цвет кожи - Коричневый, фиолетовый, красный или серый
Отличительные признаки - Использование ног в качестве рук и рук в качестве ног
Средняя продолжительность жизни - До 75 стандартных лет
Социальная информация
Планета происхождения  - Маластар
Язык - Дагский
Известные представители
Себульба
Себольто
Нака Урус
Дарнада
Пагвис
Прейго
Пугвис
Андурго
Деванга
Бог'Ракс

«Вашего друга чуть по стенке не размазали. Он подрался с очень опасным дагом...»
— Энакин Скайуокер о Джа-Джа Бинксе (источник)

Даги (англ. Dug) — очень агрессивная раса с планеты Маластар. Они использовали для передвижения руки, а для манипулирования объектами - ноги. Одним из дагов был Себульба.

Биология и внешний вид

Даги были стройными, крепкого телосложения существами с несколько гуманоидным видом и уникальным методом ходьбы, из-за высокой силы притяжения Маластара. Их основным средством передвижения были их сильные руки, а их нижние конечности - ноги были использованы для захвата добычи и другой мелкой моторики. Они почти никогда не ходили на своих нижних конечностях. Себульбу только один раз видели стоящим на ногах. Хотя большинство дагов может ходить на четырех конечностях, другие любили использовать свои сильные руки как ноги, и ноги, как руки, как они обычно делали бы.

Даги имели гладкую кожу, которая висела свободно вокруг их высоких шей, и раздувавшаяся во время сезона спаривания. Они также обладали плавниковидными ушами и выраженными мордами. Они жили в основном в лесах западного континента своей родины в примитивных древесных деревнях под названием "дерево деревушка". На своей родине Маластаре, даги были древесными существами. Они перемещались среди навесов с пугающей скоростью, используя все четыре конечности.

Общество и культура

«Даги оскорбляют всех. Вы знаете это. Вы не должны принимать близко их слова.»
— Джедай барабелу (источник)

Из-за их угнетения под правлением гранов, которые колонизировали Маластар, многие даги часто чувствовали необходимость выплеснуть свою злобу в заявках установления господства. В результате, они были известны своим злобным поведением, и многие из них были прекрасными головорезами.

На их родной планете Маластар, подавляющее большинство дагов были не более чем рабочими, трудящимися для обогащения гранов. Так как даги, были оттеснены от большей части власти и денег на Маластаре, многие из них, такие как Себульба, обратились к подрейсенгу в качестве средства для достижения только славы и богатства. Во всех других областях, даги эксплуатировались и были бесправны.

Своей родословной очень напоминающей некоторых рептилий, которые могут указывать своих предков. Свободные складки кожи на шее мужчины будут раздуваться во время брачного сезона, показывая отображение цвета. Заинтересованная самка может приставать или беспокоить самца несколькими различными способами, пока его шарообразный вырез не сдувается с визгом. После этого оба считаются парой. Супруги остаются лояльны друг к другу, даже если они могут запугивать друг друга, через некоторое время прожитое вместе.

Из-за своего опыте работы с гранами, даги были ксенофобами и редко покидал свой ​​родной мир. Если они были замечены в других мирах, они часто находились в группах себе подобных. Большинство дагов в галактике были преступниками или любителями риска, в результате чего многие даги были заняты в гонках и азартных играх.

История

«Мотивировать дагов бороться не сложно, в основе этих существ сгустки несфокусированной ярости. Тем не менее, ярость не в основе истинного воина ненависти, но в безопасности. Они ничего не стоят, и они знают это. Именно поэтому они всегда будут побеждены.»
— Дарт Вейдер (источник)

В древние времена, даги были первыми, начал бороться за свои жизни против массивных зверей зилло, которые были их основными хищниками. Тем не менее, им в конечном счете удалось использовать запасы топлива планеты, чтобы убить всех зверей, кроме одного из существ, которое осталось зимовать под землей на протяжении тысяч лет. Не доказано, однако, что никаких других зверей зилло не осталось в живых, так как другие звери все еще могут быть зимующими.

Около 8000 ДБЯ Галактическая Республика установила заставу на Маластаре, так как он был расположен в ключевой точке вдоль торгового пути Хайдианского пути. Позже, около 1000 ДБЯ, контингент гранских колонистов поселился на планете. Первый контакт между гранами и дагами был кровавый, и завязалась длинная, жестокая война.

Поскольку власть и влияние гранов обладало в Галактическом Сенате, Республика не проявляла беспокойства за судьбу дагов. Гранский Протекторат установил дагам быть: демилитаризованными, лишенными политической власти, и заставил переехать на западный континент их собственной планеты. Граны захватили Маластар и представляли планету в Галактическом Сенате. Даги были не более чем подчиненными работниками, почти рабов и получавшим мизерную заработную плату. Организация под названием Даги - за - демократию, протестовали против такого отношения и если оно будет продолжаться, принять Закон о создании армии.

Во время битвы за Маластар в 22 ДБЯ, сепаратисты развернули большую армию дроидов, которая превышала количество местных защитников и сил республики. В ответ силы Республики развернули новое супероружие, электро-протонного бомбу, которая быстро уничтожила дроидов, но пробудила, спящего зверя зилло. Зверь зилло напал на республиканские силы и вырыл ходы, в результате чего войска республики понесли тяжелые потери. Дож Нака Урус, лидер дагов, и его товарищи потребовали, чтобы Республика уничтожила зверя, в обмен на подписание договора с Маластаром, дававший Республике доступ к поставкам Маластарского топлива. Однако вместо того, убив его, Верховный канцлер Палпатин и джедай генерал Энакин Скайуокер тайно запланировали оглушить его, чтобы получить шкуру зверя для научных исследований, в то время умиротворяя дагов. Зверь зилло был ошеломлен, с помощью республиканских шумовых танков, и был перевезен на Корусант для контролируемого исследования. Тем не менее вскоре после прибытия, зилло бежал и начал сеять хаос, ставя под угрозу жизни миллионов и заставляя джедаев устранить его.

Во время Новой Республики, дипломаты даги жили на Корусанте. Ко времени Второй имперской гражданской войны в 137 ПБЯ, по крайней мере один даг, Андурго, служил пилотом истребителем в Разбойной эскадрильи в Осколке Галактического Альянса, и надзирал за снабжением.

http://s7.uploads.ru/LdIEB.jpg

0

2

Датомирцы
Физические характеристики
Цвет кожи - Бледно-белый (женщины); красный, оранжевый, желтый с коричневым и с чёрными татуировками (мужчины)
Цвет шерсти/волос - Серебрянный, чёрный (женщины); отсутствуют (мужчины)
Цвет глаз - Различный
Отличительные признаки
Бледная кожа и волосы (как правило), отсутствие черепых рогов (женщины)[1]; внешность забраков, татуированная кожа (мужчины)
Социальная информация
Планета происхождения - Датомир
Язык - Основной галактический
Известные представители
Женщины:
Залем
Талзин
Асажж Вентресс
Карис
Наа'лет
Саато
Льюс
Дака
Кайсина
Мать Асажж Вентресс
Талия
Лила
Мужчины:
Дарт Мол
Саваж Опресс
Ферал
Вискус

Датомирцы (англ. Dathomirians) — близкая к людям раса, проживающая на Датомире во Внешнем Кольце. Появление датомирцев произошло из-за скрещивания людей и забраков с Иридонии.

Они составляли небольшой процент от общества Ночных сестёр, секты ведьм, использовавших тёмную магию, под руководством матери клана. В какой-то момент во время Войны клонов, калишский генерал Гривус, лидер сепаратистской армии дроидов, проводил геноцид против датомирских женщин. В результате этих действий, практически все Ночные сёстры были истреблены; смерти избежали лишь мать Талзин и Асажж Вентресс

http://s9.uploads.ru/2yrN5.jpg

0

3

Дашейды
Физические характеристики
Средний рост - От 1,7 до 2,0 м
Цвет кожи - Оливковый, серый, черный
Цвет шерсти/волос - Волос нет
Цвет глаз - Оранжевый, красный, черный
Отличительные признаки - Способность рассеивать тепло, высокая усточивость к воздействию Силы, устойчивость к радиации
Средняя продолжительность жизни - до нескольких сотен лет
Социальная информация
Планета происхождения - Уркупп
Язык - Дашейдский
Известные представители
Кет Малисс
Кхем Вал
Неизвестный ситх-дашейд

Дашейды (англ. Dashade) — раса разумных пресмыкающихся гуманоидного типа. Известны своей устойчивостью к Силе. Во время Великой войны ситхов были почти уничтожены, однако представители расы появлялись ещё тысячелетия спустя, благодаря своим особенностям выступая в качестве элитных наемных убийц, солдат и представителей сходных профессий.

http://sd.uploads.ru/B6Gi5.png

0

4

Деваронцы
Биологическая класификация
Тип - Разумные
Физические характеристики
Средний рост - От 1,7 до 1,9 м
Цвет кожи - Розовый, коричневый, белый, зелёный
Цвет шерсти/волос - Волос нет (мужчины), от коричневых до белых (женщины)
Отличительные признаки - Рога (мужчины), густая шерсть (женщины)
Социальная информация
Планета происхождения - Деварон
Язык - Деваронский
Известные представители
Кардью'сай'Маллок
Вилмар Грарк
Хиврех'уао'чеклев
Авен'сай'Урахк
Элассар Таргон
Сиан Джейсел
Ки
Дарт Малади
Сирес Вант
Уликкс Винак
Манос
Бриналой Н'Ваари

«Я знаю разницу между демоном и деваронцем, и я бы больше доверял демону.»
— Нарадан Д'улин

Деваронцы (англ. Devaronian) – рогатые гуманоиды с планеты Деварон в Регионе Экспансии. Считается, что деваронцы происходят от приматов, живших в горах Деварона, а их рога – генетическая мутация, вызванная необходимостью защищаться от хищных птиц.

Внешность и биология
«…рогатых по жизни деваронских мужчин, волосатых деваронских женщин…»
— Нелицеприятные мысли Хана Соло о деваронцах (источник)

Деваронцы – одна из наиболее странных рас Галактики, имеющая ярко выраженные отличия полов во внешнем виде и характере. Мужчины – краснокожие существа, полностью лишенные волосяного покрова и имеющие на голове пару крупных рогов. Рога являются их гордостью, за ними ведется тщательный уход.

Женщины-деваронки покрыты густой шерстью, имеющую различные цветовые оттенки начиная коричневым и заканчивая белым, а их рога почти незаметны. По характеру они агрессивны и стремятся к доминированию в обществе, имея исключительное право заниматься управлением и политикой; тем не менее, это вовсе не означает, что деваронцы-мужчины являются созданиями кроткими и спокойными.

Кроме этого, у мужчин все зубы – острые резцы, а у женщин имеются как коренные зубы, так и клыки. Один из пятидесяти деваронцев имеет два набора зубов: внутренний – мужской, а внешний – втягивающиеся женские. В древние времена такие деваронцы были разведчиками-одиночками деваронских племен, поскольку могли питаться как животной, так и растительной пищей. У мужчин также имеется длинный язык, о женских языках сведения отсутствуют.

Тела деваронцев более плотные, чем у большинства гуманоидов, из-за чего они весят больше, чем может показаться. Деваронцы обладали чёрной кровью на основе серебра.

Деваронцы были одной из первых рас Галактики, освоивших межзвёздные путешествия. Мужчин расы можно было часто встретить в космопортах на протяжении тысяч лет галактической истории. Деваронскими мужчинами движет страсть к путешествиям, и они часто использую первую попавшуюся возможность, чтобы переместиться из одного места в другое. Их часто можно встретить на мостиках грузовых и разведывательных кораблей.

Женщины-деваронки, в свою очередь, предпочитают не покидать насиженных мест, из-за чего занимаются воспитанием молодых деваронцев и управлением деваронским обществом. Чтобы поддерживать семьи, мужчины отправляют столько денег, сколько могут, но сами практически никогда не возвращаются домой. Женщины спокойно принимают установившийся порядок, поскольку считают неуогомонных мужчин разрушителями домашней жизни.

Ошмар – деваронская церемония полуденного приема пищи.

Один из деваронцев, Вилмарх Грахрк, был известным мошенником и контрабандистом в последние дни Галактической Республики.

Другой известный деваронец, носивший имя Лабрия, находился в кантине Мос-Айсли, когда в неё пришли Оби-Ван Кеноби и Люк Скайуокер, разыскивая корабль для отлёта с Татуина. Одно время за голову Лабрии из-за его преступлений была назначена одна из самых высоких наград.

Ещё один известный деваронец, Капп Дендо, служил Альянсу за восстановление Республики и стал генералом в войсках Новой Республики.

http://s9.uploads.ru/cf1GF.jpg

0

5

Делфидианцы
Биологическая класификация
Тип - Разумные
Класс - Ганоидная
Физические характеристики
Цвет кожи - Тёмно-серый
Отличительные признаки - Рельефная кожа
Социальная информация
Планета происхождения - Делфидианское скопление
Известные представители
Дуртил Хаза
Сидон Итано

Делфидианцы (англ. Delphidian) — группа родственных гуманоидных разумных рас из Делфидианского скопления, звёздной колыбели на границах Дикого Пространства и Среднего Кольца, которых объединила словно исчерченная, тёмно-серая жёсткая кожа, однако по другим физическим характеристикам представители этих рас отличались. Некоторые генетики считали, что их объединял древний общий предок, другие же считали, что они были созданы посредством биоинженерии в качестве рабов для некого исчезнувшего хозяина. Сами же делфидианцы на этот счёт не распространялись. Эти расы были частью воинственной конфедерации, основанной за века до того, как Галактическая Республика обнаружила их звёзды. Отдельные расы делфидианцев разговаривали на большом количестве диалектов, а между собой общались на общем языке, развившимся по средством торговли между расами Делфидианского скопления.

К делфидианам относился Сидон Итано, который скрывал своё происхождение, нося закрытый калишийский шлем. Итано, как и ещё один делфидианец, Дуртил Хаза, находились во дворце пирата Маз Канаты, незадолго до того, как он был атакован Первым орденом, примерно спустя тридцать лет после битвы при Эндоре.

http://s5.uploads.ru/WDjSC.jpg

0

6

Дефелы
Физические характеристики
Средний рост - От 1,0 до 1,5 м
Цвет кожи - Зеленый (выцветшая на морде) и рыжая (на челюсти) в ультрафиолетовом свете
Цвет шерсти/волос - От синего до желтого в в ультрафиолетовом свете, от темного-коричневого до черного в обычном диапазоне
Отличительные признаки - Поглощение видимого света, слепота на обычном свете, когти
Средняя продолжительность жизни - 90 лет
Социальная информация
Планета происхождения Аф'Эл
Язык Дефелский
Известные представители
Арлейл Скус
Лондра
Кл'аал
Морр
Зомил
принц За
Дефин
Гласфир'а'лик
Тар'куан
Трегген Мавиус
Вокс
Шото Айфайр
Клаар

«Опасности нет. Люди видят то, что движется. Неподвижные тени их не волнуют.»
— Неизвестный дефел

Дефелы (англ. Defel), часто именуемые Призраками — трудно различимые существа, выглядящие для других как тени, что создало ошибочное впечатление о них как о хамелеоноподобных существах или «живых тенях».

Внешний вид и биология
Дефелы происходят с планеты Аф'Эл, мира с высокой гравитацией, редко посещаемого другими расами. Она вращается вокруг звезды Ка'Дедус, ультрафиолетового сверхгиганта. Поскольку у Аф'Эла нет озонового слоя, ультрафиолетовые лучи беспрепятственно достигают поверхности планеты, в то время как свет других диапазонов блокируется газовыми массами атмосферы. Из-за этого все формы жизни на планете способны видеть только в ультрафиолете. Для зрения в стандартном диапазоне дефелы, отправляющиеся на другие планеты, используют специальные очки. В сравнении с другими расами, дефелы хорошо видят в темноте.

Дефелы низкорослые и коренастые, их рост составляет в среднем 1,3 м. Хотя их практически не видно на обычном свету, их шерсть имеет различные оттенки. В ультрафиолете цвет шерсти может быть от желтого до синего. Морда зеленая с рыжей окраской челюсти. Старые дефелы теряют способность поглощать свет и выглядят тёмно-коричневыми в обычном освещении.

Распространенные дефелские имена
Доурлас
Фрил
Гр'веш
Йарчур
Общество и культура
Из-за суровых условий на Аф'Эле в основе общества дефелов лежит распределение ресурсов. Совместная деятельноть является основой их выживания. Обычно дефелы независимы и замкнуты, обладают обостренным чувством чести. Дефел держит слово и презирает тех, кто не выполняет обещаний. Дефелы живут в подземных городах, чтобы защищаться от жестоких бурь. Подземное сообщество создало развитые металлургию и горнодобычу, хотя космические путешествия и сельское хозяйство они заимствовали извне.

Дефелы в Галактике

Мир дефелов редко посещали другие расы из-за трудностей преодоления сильной гравитации планеты. За пределами системы Ка'Дедус дефелы встречаются редко. Из-за редкости и особых возможностей дефелы считаются в Галактике полумифическими существами. Некоторые из малого числа дефелов, покинувших родную планету, благодаря своим природным способностям стали убийцами, телохранителями или ворами. Но большая часть дефелов за пределами родной планеты снискали уважения благодаря знаниям в области металлургии, которые обеспечили им место на производстве и космических верфях.

Некоторые дефелы занимаются торговлей мелиниумом, редким веществом, используемым при производстве дюрастилаа. Его запасы имеются только на Аф'Эле. Во время эпохи Галактической Империи компания «Вулка Минералс» раз в год отсылала корабль для обмена мелиниума на свежие продукты. Империя ущемляла права дефелов; это продолжалось вплоть до 11 ДБЯ, несмотря на присутствие За в Правящий совет Внутреннего кольца.

Во время Кризиса Темного улья молодой дефел обучался джедайскому искусству в Академии джедаев на Оссусе.

Известные дефелы
Арлейл Скус
Дефин
Клаар
Кл'аал
Лондра
Морр
Шото Айфайр
За
Зомил

http://s9.uploads.ru/7QkYO.jpg

0

7

Биологическая классификация
Тип - Разумные
Физические характеристики
Средний рост - 0,85 - 1,4 метра
Отличительные признаки - Горящие глаза.
Социальная информация
Планета происхождения - Татуин
Язык - Джавский
Известные представители
Аккик
Клепти Б'эй
Ттил Ккак
Фрхон
Хет Нкик
Изиз (джава)
Датча
Близз
Джек Нкик
Небит

«Терпеть не могу этих джав! Отвратительные создания!»
— C-3PO (источник)

Джавы (иногда йавы, англ. Jawa) — невысокие гуманоиды с планеты Татуин. Джавы носили просторные одежды, скрывавшие их с ног до головы. Джавы кочевали по пустыне на гигантских краулерах в поисках вышедшей из строя техники, мастерски чинили её и продавали местным фермерам.

Биология

Ксенобиологи галактики не пришли к единому мнению о происхождении джав. После изучения останков джав учёные семьи Баобаб пришли к выводу, что джавы имели щуплые тела, морщинистые личики и жёлтые либо красные горящие глаза. Одни исследователи утверждали, что джавы и таскены, две аборигенные расы Татуина, произошли от общего предка, расы кумумга, так как обе расы имели общие генетические маркеры, другие учёные полагали, что джавы произошли от людей.

Имелось также мнение, что джавы произошли от грызунов, которые стали прямоходящими за счет того, что поднимались на задние лапы, чтобы достать грибы и мох, который рос на стенах подземных пещер - тех самых, где когда-то были редкие природные источники, вокруг которых и развивалось общество джав. Через какое-то время источники иссякли, но джавы на диво быстро и умело приспособились к новым условиям жизни.[источник?] Для защиты от лучей двух солнц они стали носить изготовленные вручную балахоны с капюшонами, так что из-под одежды были видны только сверкающие глаза. Балахоны помогали джавам уменьшить потерю влаги с поверхности тел, скрывать свои личности и рассеивать тепло тел.

В среднем джавы имели рост около одного метра, у них были гибкие крошечные ручки и ножки. Для защиты чувствительных глаз от яркого солнечного света джавы использовали полированные оранжевые драгоценные камни, укреплённые на ткани. Единственными частями тела, которые были видны из-под одежды, были их руки, на ладонях которых часто имелись пучки шерсти, и иногда ступни ног.

Большинство гуманоидных рас отмечали, что джавы издавали характерный сильный запах. Это объяснялось двумя причинами: во-первых, джавы пропитывали свои балахоны особым раствором, предохранявшим тело от потери влаги, а во-вторых, в условиях пустыни они крайне редко мылись, считая это ненужной тратой ценной воды. Для самих джав этот запах содержал огромное количество информации: он позволял опознать соплеменника, определить состояние его здоровья, узнать о принадлежности к определённому клану, содержание последней трапезы джавы, его возраст и даже его настроение.

В складках капюшонов джав гнездилось множество летающих насекомых, так что вьющиеся перед лицами мошки рассматривались почти как часть их самих.

В ходе эволюции у джав развилось несколько важных для их выживания черт, такие как великолепное ночное зрение, сильная иммунная система и эффективная пищеварительная система. Нормальная температура их тела была около 46 °C, что приводило к высокой скорости метаболизма.

Рацион
Джавы добывали воду из произраставших на Татуине цветов фаннел - они опускали в бутоны свои длинные носы и высасывали сок; питались же они по преимуществу плодами хубба тыкв  - фрукта, который мало кто из людей был способен переварить, но зато сами джавы называли его «плодом жизни». Вместе с тем, джавы питались и мясной пищей; особенно они любили жесткое и едкое мясо сквиллов.

Общество и культура
«Только песок не меняется. Все остальное изменчиво».
— Изиз (источник)

Экономическая деятельность

Джавы - известные мусорщики

Джавы были социальной расой, строго придерживавшихся традиций мусорщиков, большую часть своей жизни проводивших в пустынях Татуина в поисках металлолома, дроидов и механических устройств, оказавшихся здесь в результате тысячелетий космических путешествий и технологической деятельности колонистов и сохранявшихся в сухом климате планеты практически в неизменном виде. Большинство не-джав считали их как мусорщиков и воров, и на самом деле большинство джав находили приятными подобные эпитеты.

На жизнь джавы зарабатывали тем, что собирали в пустыне обломки техники, чинили или перерабатывали их; нередко они присваивали всё, что плохо лежит, особенно если это что-то не было надежно заперто. Джавы были настоящими мастерами в ремонте всяческого оборудования, а обломки, которые не поддавались ни ремонту, ни переработке, они переплавляли в изготовленных ими печах, работавших от солнечной энергии.

Неофициальный девиз джав гласил: не ищи способа использовать найденную вещь, ищи кого-то, кто может найти применение для неё. На практике этот подход проявлялся в том, что джавы пытаются торговать своим хламом практически с каждым разумным существом, с которым сталкиваются. Они обладали своего рода инстинктивным чувством техники и электроники, зная, как починить то или иное оборудование достаточно хорошо, чтобы его можно было продать.

Общественный строй

Общество джав делилось на кланы или племена. Раз в году все племена джав встречались в гигантской котловине на дне Дюнного моря, где они торговали, общались, рассказывали друг другу разные басни, а также выдавали, точнее продавали, сыновей и дочерей в соседние племена - так называемая «брачная торговля» считалась очень хорошим и прибыльным делом, поскольку гарантировала продолжение и распространение того или иного рода.

Вся культура джав была сосредоточена на институте семьи. Представители этого народа гордились своими родственными связями и родословными; в языке джав существовал богатый лексический пласт для обозначения степеней родства - около сорока названий. Кланы тщательно прослеживали все разветвления рода и вели о них подробные записи. Джавы путешествовали кланами на больших гусеничных транспортах, которые назывались песчаными краулерами. Эти работавшие на ядерном топливе экипажи были завезены на планету ещё во времена правления Старой Республики. Каждый краулер был способен вместить не менее трёхсот джав, причем одновременно он представлял собой полностью укомплектованную мастерскую, так что джавы в ходе кочевья занимались починкой различного оборудования.

Большинство джав кочевало в поисках останков техники, подлежащих ремонту и переработке; однако какая-то часть клана оставалась в стенах крепостей, сооружённых из крупных обломков звездолётов. Самые опытные мастера-ремонтники жили оседло в крепостях, где и выполняли наиболее тонкие работы, слишком сложные, чтобы осуществлять их на борту краулера. Крепости часто подвергались нападениям тускенских рейдеров, которые убивали джав, чтобы захватить их имущество и воду, а потому джавы были крайне осторожны и даже склонны к паранойе. Однако лучшим средством обороны они считали свои крепости и старались строить их как можно более прочными и неприступными. Сражаться джавы не любили - вследствие своего невеликого роста, в случае нападения они чаще всего не защищались, а сразу пускались в бегство. Однако если джаву припереть к стенке, он проявлял большую сноровку в обращении с оружием, которое клан обычно собирал в пустыне.

Во время путешествия вдали от крепости джавы могли разбивать лёгкие временные лагеря, состоящие из нескольких небольших навесов.

Наиболее важной персоной в пределах клана являлась женщина-шаманка, которая, как верили её соплеменники, обладала способностью предсказывать будущее. Шаманки также налагали заклятия, чары и благословения для защиты племени и процветания сородичей. В течение жизни каждая шаманка находила себе ученицу, которой и передавала весь свой опыт и знания, чтобы та заняла её место после смерти.

В силу своего статуса именно шаманка в конечном итоге принимала все решения относительно перемещений клана, его защиты и повседневной жизни. Шаманка не путешествовала на краулере, но постоянно жила в крепости, поскольку там она была в большей безопасности.

Джаву можно было легко узнать по коричневым просторным балахонам с капюшонами (хотя, случалось, они носили балахоны иных цветов).

Джавы умели ловить и приручать животных, используя их для верховой езды. Чаще всего это были ронто; на спинах этих гигантов джавы чувствовали себя в относительной безопасности.

Помимо песчаных краулеров, джавы использовали для передвижения по пустыне самую разную технику, которую только могли добыть, в том числе репульсорную, такую как скифы и одноместные поды.

Язык

Джавы говорили на меняющемся и очень быстром языке, который буквально сводил с ума лингвистов.

Помимо голосовой составляющей, джавы использовали запахи для внесения в слова акцентов и интонаций. Для более лёгкого общения во время торговли с другими видами джавы использовали упрощённую форму своего языка, так называемый джавский торговый язык, в котором запахи не использовались и который был доступен для понимания видов, которые обычно вели торговлю с джавами.

История
«У джав есть склонность подбирать все, что плохо лежит, Люк. Но не забудь: они боятся даже собственных теней».
— Оуэн Ларс — Люку Скайуокеру (источник)

Считается, что джавы были потомками расы кумумга, которая населяла Татуин ещё до создания Галактической Республики и даже прежде, чем планета превратилась в пустыню. Около 25200 ДБЯ Бесконечная империя раката за то, что те бросили вызов их власти, наказала кумумгу, проведя орбитальную бомбардировку, которая превратила поверхность цветущего Татуина в оплавленную стеклообразную массу, которая позднее разрушилась и стала песком пустыни. Это резкое изменение климата раскололо кумумга на две расы: высоких горфа (позднее эволюционировавших в Народ песков), и низких джав. Однако уже во времена Гражданской войны джедаев джавы заявляли, что не считали себя состоящими в родстве с Народом песков, а также пришельцами на Татуине. Было ли это действительно так, или они специально дистанцировались от своих более сильных двоюродных братьев, неизвестно. Кроме того, поскольку Народ песков знал свою историю из передававшихся из поколение в поколение устных рассказов, спорно, знали ли джавы о своей истории.

Исследование древних каменных изваяний, найденных на многочисленных планетах, включая Кореллию и даже Корусант, побудило учёных Имперского археологического отдела в 1 ПБЯ выдвинуть гипотезу, что авторами этих изваяний были джавы и что их раса некогда путешествовала среди звёзд. Неизвестно, подтвердили ли дальнейшие исследования их гипотезу.

Приблизительно в 3959 ДБЯ Корпорация Цзерка завезла на Татуин большое количество песчаных краулеров, намереваясь проводить здесь масштабные горнодобывающие работы. Однако вскоре после этого они обнаружили нестабильную природу местных руд. После того, как корпорация оставила планету, джавы присвоили песчаные краулеры, которые стали использовать как передвижные дома. Песчаные краулеры радикально изменили цивилизацию джав, став для их племён передвижными крепостями, позволив им в относительной безопасности путешествовать по пустыне в поисках брошенных ценностей. Эти транспортные средства послужили свидетельством способности джав находить необычные и нетрадиционные способы использования техники, и с другой стороны требовали постоянного поддержания их в рабочем состоянии.

Когда на Татуине поселились колонисты, джавы, в отличие от Народа песков, не проявляли к ним враждебности. В своих песчаных краулерах джавы колесили по пустыне, собирали старых дроидов или оборудование, брошенное фермерами-влагодобытчиками и другими поселенцами, и затем продавали их любому покупателю, готовому купить их или обменять на что-то иное. Иногда джавы могли воровать вещи, которые привлекли их внимание, и это привело к тому, что поселенцы смотрели на них с подозрением. Предположительно они использовали деньги, вырученные при торговле, для покупки у поселенцев или других джав припасов или других предметов первой необходимости.

Некоторые джавы эмигрировали на другие пустынные миры, например, Рилот и Флоррум, или планеты-свалки, например, Раксус-Прайм, который был домом для клана Микну. Джав видели даже на таких планетах, как Генон, Аркан IV и даже Корусант.

В 0 ДБЯ группа татуинских джав поймали бежавших от мперии дроидов R2-D2 и C-3PO и принесли их в свой краулер, а затем продали их фермеру Оуэну Ларсу. Это стало фатальным для них: вскоре имперские штурмовики уничтожили этот краулер и убили всех находившихся на нём джав.

В 4 ПБЯ Ттил Ккак, капитан одного из краулеров, обнаружили на потерпевшем аварию космическом корабле ранкора, которого он продал Джаббе Хатту.

Вскоре после Битвы при Эндоре группа из 480 джав была привезена на Эндор в рамках частной экспедиции по спасению ценного оборудования из обломков, осталось после боя. Они якобы подняли мятеж, образовав бродячую банду и и грабя тех, кто прилетал на Лесистый спутник.

В 17 ПБЯ некоторые джавы были насильственно вывезены на астероид Скачок-5 Хода контрабандистов для того, чтобы они ремонтировали поврежденное имперское оборудование.

Описания учёных
В своих неопубликованных заметках о поездке на Татуин старший этнограф Хуул описывает, с каким уважением джавы относятся к шаманкам:

«Песчаные люди ворвались в крепость и вихрем пронеслись по ее территории, убивая джавов и забирая их имущество, а я прибился к группе оборонявшихся, которая мчалась к дому шаманки. Мы выстроились вокруг этого сооружения из сваренных кусков металла, вытащили бластеры старых моделей, пращи и острые металлические пики. И когда тускенские воины двинулись в атаку, джавы храбро сражались, жертвуя жизнью, лишь бы защитить шаманку.

Несмотря на маленький рост, они стойко держали оборону, и тускенам не удалось добраться до шаманки. На защиту ее дома встало пятнадцать джавов, и только трое уцелело, когда тускены покинули крепость, унося с собой все самое ценное. Но, поскольку большая часть клана как раз была в отъезде и путешествовала на краулере, а шаманку удалось уберечь, клан остался цел, а крепость можно отстроить заново.

И вот, в ночи, уцелевшие джавы чинили свои дома, и песни скорби и торжества оглашали пустыню».

Известные джавы
Datcha
Изиз
Аккик
Клепти Б'эй
Ттил Ккак
Фрхон
Датча
Р'кик Д'нек
Герат
Иаса
Калит
Авед Луун
Небит
Хет Нкик
Джек Нкик
Хеа Нкуул
Тедит
Уиматика
Уиттин
Близз

http://sg.uploads.ru/9blCd.jpg


Таскены


Биологическая класификация
Тип Разумные
Физические характеристики
Средний рост От 1,8 до 1,9 м
Социальная информация
Планета происхождения Татуин
Язык - Таскенский
Известные представители
А'Шарад Хетт (посвящён)
А'Ярк
А-Зулмун
КкХ'Оар'Ррхр
Орр Агг Р'орр
Шарад Хетт (посвящён)
К'Шик (посвящена)
Сливен
УРоРРуР'Р'Р
РР'уруурр

«Эти таскены похожи на людей, но на самом деле они жестокие, бездушные монстры».
— Клигг Ларс (источник)

Народ песков, чаще называемый таскенскими рейдерами или просто таскенами (тускенами) — примитивные кочевые племена Татуина, враждебные по отношению к местным поселенцам. Народом песков их назвали из-за жизни в пустыне, это название было распространено примерно в 4000 ДБЯ. Однако в поздние времена после нападений на форт Таскен в 98-95 ДБЯ раса получила название таскенских рейдеров. Несмотря на то, что этот термин чаще всего использовался для обозначения всех представителей расы, по сути он относился только к участникам нападений на поселения.

Учёные, изучающие прошлое таскенов, использовали название горфа для обозначения их ранней оседлой культуры, а также термин кумумга, обозначающий самую первую разумную цивилизацию на планете, которая считается предшественником как горфа, так и джав. В культуре таскенов обнажение любой части тела было под запретом и рассматривалось, как позор.

Биология и внешний вид
«Они как звери, и я перебил их, как зверей. Я их ненавижу!»
— Энакин Скайуокер о резне в лагере таскенов после смерти своей матери, Шми (источник)

Во время битвы при Ааргонаре А'Шарад Хетт рассказал Энакину Скайуокеру, что таскены биологически не совместимы с людьми. Это означает, что таскены не являются подвидом людей.

Как известно, народ песков принимал и воспитывал некоторых осиротевших детей поселенцев, таких как К'Шик, после рейдов по населённым пунктам и конвоев, аналогично мандалорцам. Кроме того, рыцарь-джедай Шарад Хетт смог заслужить уважение среди таскенов благодаря своему выдающемуся боевому мастерству. Помимо этих редких случаев люди больше никогда не жили среди таскенов.

Научные исследования, проводимые над найденными трупами представителей народа песков, оказывались безрезультатными. В этом можно винить суровый климат Татуина или враждебность самих таскенов, но, так или иначе, весьма часто любая информация о них была основана лишь на слухах и неподтверждённых свидетельствах. Тем не менее, утверждение А'Шарад Хетта о биологической несовместимости таскенов и людей можно считать правдой, так как А'Шарад провёл немало времени среди народа песков и многое знал о своих соплеменниках.

Считается, что тускены и джавы произошли от общего предка, расы кумумга, которая была порабощена Бесконечной Империей и вывезена с Татуина для работы на других планетах. Впоследствии народ песков был одной из порабощённых рас, используемых в строительстве «Звёздной кузницы». Учитывая то, что кумумга считались людьми или родственной им расой, вполне возможно, что таскены могли быть связанны с человеческим родом. Однако родство не было достаточно близким, чтобы народ песка унаследовал все внешние признаки людей. Энакин Скайуокер сразу понял, что А'Шарад Хетт не принадлежит к таскенам генетически, когда последний снял маску и показал своё лицо; это означало, что юноша уже был знаком с внешностью представителей народа песков. Позже Скайуокеру приснился кошмар, в котором фигурировал таскен с частично обнажённым лицом; однако неизвестно отражает ли это появление истинное обличье таскенов или является лишь игрой воображения Энакина.

Могильные таскены, группа воинов, которые присягнули на верность тёмному джедаю по имени Мо, позволяли себе ходить с открытыми лицами. Таскены имели тёмные глаза и сероватый цвет лица, которое напоминало кошачью морду.

Общество и культура
Жизнь в пустыне
«На Татуине сам воздух и свет солнц — наши враги.»
— Шарад Хетт (источник)

Культура народа песков была определена, прежде всего, экстремальным климатом Татуина: бесплодные пустоши, засушливые ветра и невыносимая жара пустыни, а после наступления темноты - ледяное, смертельное оцепенение.

В подобной местности выживание стояло на первом месте, поэтому таскены на самом раннем этапе своего существования стали обматывать себя с головы до ног полосами ткани и облачаться в потрёпанные одежды, имевшие цвета пустыни, чтобы защититься от неблагоприятного климата. Не удивительно, что эти атрибуты стали отличительными признаками представителей народа песков и основой их образа жизни.

Таскены были разделены на небольшие племена и кланы, которые кочевали по всей поверхности Татуина, но больше всего представителей народа песков было сосредоточено в Юндленской пустоши, а именно в области под названием Иглы, куда на время переселялись многие кланы во время сезона песчаных бурь. Иногда различные кланы воевали за территории и даже объединялись под началом мощного военного лидера. Они проводили свои масштабные рейды по территориям Юндленской пустоши и Дюнного моря, уничтожая любого, кто встретится им во время их диких налётов. Путешествуя на подготовленных бантах, таскены могли быстро появляться из пустыни, ступая по одним и тем же следам, чтобы скрыть своё число, и также быстро исчезать с трофеями и пленниками. Из-за отсутствия передовых технологий, первобытного строя общества и примитивной жестокости таскены считались бездушными варварами среди остального населения галактики.

Хотя некоторые виды одежды разнятся от племени к племени, основные элементы остаются неизменными. Глаза представителей народа песков были покрыты обычными визорами, которые защищали от солнечных лучей. Ниже были расположены два примитивных фильтра, которые облегчали дыхание, а устройство, расположенное вокруг шеи, увлажняло воздух, принятый в лёгкие. Таскены были также узнаваемы по их традиционному оружию, которое носило название гадерффай. Это оружие было настолько неотъемлемо от культуры народа песков, что таскены часто совершали ритуальное самоубийство, если получали травму, из-за которой больше не могли владеть гадерффаем. Несмотря на то, что представители народа песков отказывались от современных технологии, многие таскены использовали самодельные винтовки, сделанные из выброшенного или похищенного метала.

Одежда женщин народа песков была более разнообразна по сравнению с мужской, хотя в некоторых племенах мужчины и женщины носили одну и ту же одежду. Часто женщины использовали шкурки и клыки вомп-крыс для украшения наряда. Женщины оставались во временных лагерях вместе с детьми, пока мужская половина племени охотилась или совершала набег, однако, вполне возможно, что существовали племена, где женщины жили и охотились наравне с мужчинами. До взросления дети таскенов носили особые маски, которые не имели ни мужских, ни женских признаков.

Представителям народа песков было запрещено снимать свою защитную одежду в присутствии других членов племени, за исключением моментов рождения, брачных ночей и ритуала совершеннолетия (последние два события часто проходили одновременно), после чего таскены могли жить в своей палатке только с соплеменником, с которым были связанны кровью. За нарушение этого правила провинившегося ждало изгнание или казнь, в зависимости от законов конкретного племени.

Заострённое внимание на внешности и сокрытии физической формы также являлось одним из самых ярких элементов культуры народа песков. Хотя таскены были расценены колонистами Татуина как чужеродные дикари, некоторые представители народа песков имели такие же права, как и сами поселенцы в последние годы существования Галактической Республики.

Социальный строй
«Племена распространялись далеко, удалялись друга от друга, но народ песков продолжал поглощать землю, которая осталась.»
— Перевод фрагмента истории таскенов (источник)

Народ песков был разделён на племена и кланы по 20-30 человек, разбросанные по дюнам и каньонам Татуина. Мужчины играли роль защитников и охотников, часто покидая свои лагеря на длительный срок. Женщины оставались во временных лагерях вместе с охранными животными, массиффами, и детьми, называемыми таскенами ули-а. После обряда совершеннолетия, который проводился в возрасте пятнадцати лет, ули-а становился полноправным членом племени и мог вступить в брак. Брачная церемония была торжественным событием, которое сопровождалось обменом крови между мужчиной, женщиной и их бантой.

Банта была очень важной частью таскенской культуры, так как являлась большим мохнатым четвероногим животным, способным выживать в экстремальных условиях пустыни долгое время; банты всегда были дикими животными, скитающимися по пустыне, но таскены научились приручать их. Каждый представитель народа песков с детства владел собственными ездовыми животными, которые могли использоваться для различных передвижений по пустыне, начиная короткими вылазками и заканчивая миграцией целой родовой общины. Таскены путешествовали верхом бантах, устанавливая специальные крепления на спинах животных.

Основной пищей таскенов была хубба тыква и влага, которую добывали татуинские фермеры.

Несмотря на кочевой образ жизни, в разгар жарких сезонов таскены укрывались в безопасных местах, организовывая полу-постоянные лагеря. Особые пещеры или каньоны, духовно связанные с отдельными кланами часто служили местами погребения или проведения различных ритуалов. Некоторые источники воды, такие как каньон Гафса, считались священными из-за своей редкости и очень хорошо охранялись.

В каждом племени во все времена существовало небольшое число сказителей, которых с рождения знакомили с историей их предков, чтобы в будущем они могли пересказать её во всех подробностях. Эта традиция также была значимой частью культуры таскенов; в качестве сказителей обычно выбирались наиболее важные члены племени. Письменно свою историю представители народа песков не передавали, считая, что такой способ снижает значение истории таскенов. У многих племён была только одна общепринятая история, которую не в коем случае нельзя было изменять. Если сказитель ошибался хотя бы в одном слове, то это расценивалось, как кощунство и каралось смертью. Таким образом, история народа песков в устной форме передавалась из поколения в поколение без каких либо сомнений в её подлинности. Если сказитель племени умирал, не закончив обучение своего ученика, то племя считалось недостойным существования и быстро исчезало в результате внутренней борьбы. В некоторых случаях таскены, которые зарекомендовали себя, как достойные воины, также могли слушать учения сказителя наравне с его учениками.

Мифология
«Таким образом, до сих пор народ песков ненавидит всех чужаков и не даёт им поддержки. Вы приходите вновь, раз за разом, легко адаптируемые рабы машины.»
— Перевод фрагмента истории таскенов (источник)

Истории таскенов, передаваемые сказителями новым поколениям, были очень объёмные и многочисленные, в результате чего у рассказчика уходило несколько часов на то, чтобы поведать их. Около 4000 ДБЯ сказители могли пересказать всю известную таскенскую историю от порабощения кумумга расой раката, которых таскены называли "Строители", и до колонизации Татуина Галактической Республикой.

Протокольный дроид НК-47 считал, что, скорее всего, большая часть истории таскенов была составлена спустя тысячи лет после событий, описываемых в ней, из-за чего впоследствии произошла демонизация раката, которые воспринимались народом песков, как могущественная сила, посланная чтобы испытать стойкость и решимость их предков, а не враждебная раса, покорившая Татуин. Кроме того, в истории говорилось, что кумумга, которые, как выяснилось в ходе проверки, оказались амбициозными и безответственными были изгнаны Строителями с Татуина, а сама планета была опустошена в наказание за провал её обитателей. В качестве альтернативы объяснению, выдвинутому в истории, НК-47 предположил, что поверхность Татуина также могла опустошиться, в результате чрезмерного использования ресурсов планеты.

Мифология народа песков также объясняла их ненависть к чужакам: иноземцы напоминали им об их прошлом в качестве зависимых от технологий кумумга, внешне либо социально. HK-47 предположил, что мог также иметься давнишний страх, что чужаки были потомками испорченных представителей народа песков, некогда похищенных ракатанцами.

Таскены считали, что два татуинских солнца на самом деле являлись живыми существами, называемые Небесные братья. По легенде старший из них когда-то попытался убить младшего, но не сумел и был вынужден податься в бега, скрываясь от брата, который жаждал уничтожить предателя.

Ритуалы
«Их культурное наследие богато и жестоко, неизменно после многих тяжёлых столетий на Татуине.»
— Маммон Хул (источник)

Большинство ритуалов народа песков проводились при участии всего племени сразу. Во многих племенах таскены-подростки были обязаны пройти ритуал под названием "Обряд крови", в ходе которого молодое поколение демонстрировало навыки охоты, путём захвата какого-либо существа, а после несколько недель истязая его, пока добыча не умрёт. Большинство предпочитало выбирать в качестве жертвы таких существ, как рососпинник или врейд, но самое большое признание заслуживал охотник, который выбирал разумное существо. Самое достойное испытание для взрослого мужчины была охота на крайт-дракона и его жемчужину, которая покоилась в животе зверя. Члены таскенского племени очень часто изготавливали специальные ритуальные маски из натуральных материалов для использования в обрядах или праздниках.

Кроме этого, представители народа песков иногда обстреливали участников гонок Бунта Ив Классик, воспринимая это занятие, как развлечение и месть за вторжение на их земли.

В культуре народа песков существовала уникальная связь между всадником и его бантой. Если животное умирало, то наездник часто оставался бродить по бескрайней пустыне в одиночку. Таскены считали, что если дух умершей банты пожелает для своего всадника новое животное, то он его обязательно получит, а если нет, то наезднику оставалось только скитаться среди дюн Татуина и умирать. В племенах к таким таскенам оставались равнодушными, но не в коем случае не презирали. Однако, в 12 ПБЯ Хан Соло и Люк Скайуокер стали свидетелями изгнания таскена, который потерял свою банту.

Энакин Скайуокер стал легендой среди таскенов после того как в одиночку уничтожил целое племя народа песков, отомстив за смерть своей матери, Шми Ларс Скайуокер. Он изображался, как мстительный призрак или демон пустыни, которому таскены приносили ритуальные жертвы на месте расправы над племенем, чтобы задобрить его. В качестве жертв они использовали украденные предметы искусства, различные ценные вещи и даже людей. Однажды такой ритуальной жертвой чуть не стал друг детства Энакина Скайуокера, Китстер Банай.

Язык
«Если вы пытаетесь общаться на таскенском, то понизьте свой голос как можно больше. Попробуйте рычать и хрюкать, тем самым формируя звуки из их фонетики.»
— Эбенн Кью3 Баобаб (источник)

Представители народа песков говорили на гортанном языке, известном как таскенский. Многие таскенские имена были довольно длинные и выделялись многочисленными остановками, как, например: КкХ'Оар'Ррхр, УРоРРуР'Р'Р, РР'уруурр. Тем не менее, в некоторых кланах существовали и короткие имена, как Сливен, а также А'Шарад Хетт и К'Шик. Последние были образованы от имён родителей и соответствующих приставок: "А", обозначающей сына, и "К", обозначающей дочь.

Таскены также были знакомы с хаттским и джавским языками, так как часто вступали в контакт с существами, говорящими на них.

Будучи известны ещё как горфа, таскены использовали логографическую форму письма, но со временем она потеряла свою актуальность среди народа песка с упадком их цивилизации и деградировала до примитивных символов. При отсутствии письменности народ песков полагался на устные истории, чтобы передавать легенды и рассказы о своих предках.

Во времена Войн клонов языковой пакет народа песков был продан, как расширение для протокольных дроидов, что позволило им понимать и переводить язык таскенских племён.

История
«Таскены существуют. И это всё, что следует знать о них остальным.»
— Алхар (источник)

Согласно истории, которая передавалась через сказителей, эволюцию таскенов можно проследить до кумумга, технологически продвинутой расы, заложившей множество огромных городов на тогда ещё покрытом растительностью Татуине. В течении тысячелетий кумумга освоили межзвёздные путешествия среди миров Внешнего кольца и за его пределами, чем привлекли внимание Бесконечной Империи ракатанцев, которые позже завоевали и поработили Татуин. Незадолго до 25200 ДБЯ кумумга восстали против захватчиков, но поплатились за это орбитальной бомбардировкой планеты и были оставлены умирать на опустошённом Татуине. Однако, кумумга ожидали подобный поворот событий и смогли выжить, укрываясь в пещерах по всей планете. Со временем они разделились на два отдельных вида, джав и горфа.

Следующие тысячи лет горфа вели кочевой образ жизни, пытаясь примириться с их новой сущностью в период, который получил название "Долгий путь". После этого, в 5000 ДБЯ на Татуин прибыли первые колонисты Галактической Республики, что привело к истощению многих источников воды на планете и преобразованию горфа в народ песков. Чтобы выжить таскены были вынуждены воровать и адаптировать технологии колонистов, вручную создавая из них уникальное снаряжение, благодаря которому они впоследствии стали известны. В 4000 ДБЯ таскены находились в состоянии войны с поселенцами, совершая регулярные набеги, которые стали одной из причин, заставивших Оружие Цзерки свернуть операции по добыче полезных ископаемых.

После этих событий Татуин, судя по всему, был забыт остальной Галактикой на несколько тысяч лет и в 1100 ДБЯ был вновь официально открыт. Несмотря на то, что в шестом веке до битвы при Явине колония по добыче полезных ископаемых снова была открыта, ключевой момент истории народа песков и их отношений с чужеземцами произошёл приблизительно в 550 ДБЯ, когда они столкнулись с разбойником по имени Алхар.

Первоначально Алхар был сотрудником отдела расовой принадлежности и социализации, изучавшим народ песков, и даже заслужил кое-какое доверие среди коренных жителей Татуина. Через какое-то время Алхар отвернулся от колонистов и, став бандитом, занял удалённую крепость в пустыне, которая ранее принадлежала монахам Б'омарр на протяжении многих веков, а уже после смерти Алхара стала резиденцией Джаббы Десилиджика Тиуре и его криминальной империи. Не известно насколько тесно бандитизм Алхары был связан с народом песков, однако на самом пике своей преступной он заключил союз с группой таскенов, чтобы уничтожить небольшой полицейский гарнизон, после чего предал своих союзников и разрушил их лагерь. Впоследствии это стало причиной новой кровавой войны между поселенцами и народом песков.

В 100 ДБЯ с Бестина IV на Татуин прибыло судно колонистов «Вдовствующая королева». Новыми поселенцами был основан город Бестин, который стал новой столицей планеты, и форт Таскен, построенный на северном краю Юндленской пустоши. Несмотря на то, что новоприбывшие колонисты были осведомлены о народе песков, это не помогло им защитить форт Таскен от постоянных налётов таскенов в период между 98 и 95 ДБЯ, из-за чего поселенцы были вынуждены оставить форт на произвол судьбы. С тех пор среди колонистов представители народа песков стали называться таскенскими рейдерами.

Через какое-то время после отбытия Биггса Дарклайтера с Татуина среди таскенов прокатились масштабные волнения, причины которых неизвестны.

http://s8.uploads.ru/9cCdB.jpg

0

8

Джеби
Физические характеристики
Цвет кожи - Белый
Цвет шерсти/волос - Черный
Цвет глаз - Голубой
Отличительные признаки
Три головы
Двенадцать щупалец
Отпадающие от тела точки
Социальная информация
Планета происхождения - Рэйнбо

Джеби являются разумной расой, родом с планеты Рэйнбо, расположенной в Хэйпанском секторе.

Биология и внешний вид
Представители этой расы отличаются весёлым характером, и когда смеются, то повсюду разбрасывают розовые и красные точки со своего тела. Также джеби отличаются наличием двенадцати длинных щупалец, необходимых для сбора и прикрепления точек обратно на своё тело и тремя головами, каждая из которых увенчана единственным волоском. Передвигаются джеби на четырёх длинных ногах.

Поведение
Миролюбивая раса джеби склонна с постоянной радости. В результате практически непрекращаещегося смеха точки, опавшие с тела джеби, покрывают собой порядочную часть поверхности их родной планеты Рэйнбо.

История
Джеби мирно проживают на родной планете Рэйнбо, расположенной в Хэйпанском секторе, который, предположительно был создан расой, известной как небожители. Вследствие удаленности, джеби не принимали почти никакого участия в событиях галактической истории.

http://sh.uploads.ru/yu8I7.jpg

0

9

Дженеты
Физические характеристики
Средний рост 1.4-1.6 метров
Цвет кожи Розовый
Цвет шерсти/волос
Белый
Серый
Красный
Цвет глаз Красный
Отличительные признаки
Усы
Длинные конечности и пальцы
Фотографическая память
Используют в качестве приветствия оскорбления
Средняя продолжительность жизни 70 стандартных лет
Социальная информация
Планета происхождения Гарбан
Рацион
Всеядные
Язык - Язык дженетов
Известные представители
Фэй Ковен

Дженеты (англ. Jenet) — высокая, похожая на грызунов раса, обитающая на планете Гарбан. Это создания се бледно-розовой кожей и красными глазами. у них заостренные уши и длинные усы, а все тело покрыто белой шерстью. Это раса прирожденных падальщиков, наделенная острым слухом и зрением, а желудок дженетов способен переварить практически любую органику. Длинные гибкие ноги позволяют дженетам отлично бегать, прыгать, лазать и плавать. Тела у них тоже очень гибкие, так что дженет, за счет смещения суставов и костей, способен протиснуться в щель не шире двадцати сантиметров.

Одна из самых примечательных особенностей этой расы — поразительно цепкая, поистине фотографическая память. Дженеты способны запоминать и в последствии воспроизводить любое событие в мельчайших деталях через любой интервал времени. Поэтому они нередко проявляют обидчивость и злопамятность — ведь малейшее оскорбление или ненамеренная бестактность запечатлеваются в их сознании на всю жизнь.

Когда один представитель этой расы говорит о другом, то, помимо имени, перечисляет все поступки и проступки упоминаемого лица в строго хронологическом порядке. Данный список позволяет определить статус, занимаемый той или иной особью в обществе, а значит, установить, стоит ли вообще с ней контактировать. Разумеется, банк данных все время обогащается и статус, соответственно, постоянно меняется; однако чтобы статус был повышен, у поступка, который делает честь тому, кто его совершил, должно быть по меньшей мере два свидетеля. Дженетам не позволяется представляться самим, чтобы избежать хвастовства и фальшивых рекомендаций. А потому два дженета, всю жизнь работающие бок о бок, могут так и не узнать имен друг друга, если не найдется посредника, который их представит.

у дженетов очень короткая беременность всего лишь девяносто дней; в помете обычно шесть или семь детенышей, которые быстро взрослеют и в два месяца уже умеют ходить и добывать себе пропитание, а к году представляют собой полностью созревшую особь. К сожалению, из-за такого высокого темпа рождаемости и взросления в изолированном обществе дженетов инцест — обычное дело.

Дженеты не особенно ладят с техникой, хотя освоили гиперпространственные перелеты, правда, считается, что они украли эту технологию. Все они вносят свою лепту в Общее Имущество — кучу подобранных материалов, которыми владеет община, возглавляемая правительством. Чего только в этой общей куче не найдешь — и негодная пища, и поломанные инструменты, и хозяйственные товары.

Правительство Гарбана состоит из премьера и 127 членов Совета: им подчиняются миллионы дженетов, которые занимаются тем, что хранят в памяти как можно больше информации обо всех гражданах. Кроме того, в некоторых кругах галактического общества дженеты занимаются и дру­гой, более хитрой работой, как о том свидетельствует некий хатт по имени Бвахл:

Этот дженет, которого мне доставил мой слуга Лоткха, оказался полезным малым. Я его называл Джен, и он без звука это терпел. Разумеется из страха, потому что вообще-то прозвание было ему не по вкусу.

Его память мне пригодилась, и не раз. Я держал его при себе на всех встречах, и он запоминает абсолютно все происходящее в мельчайших деталях, а потом излагает мне: кто кому подмигнул кто на кого как посмотрел и так далее. Так что с помощью Джена я в курсе всего: страхов, слабых сторон, потребностей всех, с кем я имею дело. Из этого народца получаются отличные шпионы, ко­торые накапливают огромный объем полезной информации.

http://s8.uploads.ru/ksgO9.jpg

0

10

Джеонозийцы
Биологическая классификация
Расы - Крылатые и бескрылые
Физические характеристики
Средний рост - От 1,68 до 1,78 метров
Цвет кожи - От тёмно-оранжевой до зелёной
Отличительные признаки - Насекомоподобные, живут колониями.
Социальная информация
Планета происхождения - Джеонозис
Язык - Джеонозийский
Известные представители
Поггль Меньший
Сан Фак
Гизор Деллсо
Карина Великая
Горгол
Богг

«Здесь воняет жуками».
— Сев (источник)

Джеонозийцы (англ. Geonosian), или джеозы на жаргоне солдат-клонов, — раса разумных насекомоподобных существ с планеты Джеонозис, обитавших в колониях – ульях, бесформенными башнями возвышавшихся над пустынной поверхностью планеты. Среди известных джеонозийцев — Поггль Меньший, Гизор Деллсо и Сан Фак, занимавшие важные позиции в Конфедерации независимых систем.

Худые, с удлиненной головой, джеонозийцы были похожи на боевых дроидов, которые производились на планете перед Войнами клонов, для строительства армий тем, кто был достаточно богат, в частности для Торговой Федерации и Техносоюза.

Обычно джеонозийцы редко покидали планету, важность улья крепко укреплялась в их сознании, и часто они были враждебны к другим расам. Немногие, находящиеся вне родины, как правило, представляли собой трудовые бригады, направленные своими ульями. Джеонозийских наемников можно было найти на Бактоидных Боевых Автоматических фабриках по всему Внешнему Кольцу.

Внешне джеонозийцы были похожи на гуманоидов, вместо кожи у них наличествовал тонкий, но прочный экзоскелет, обеспечивавший защиту от физических воздействий и радиации. Череп у джеонозийцев был маленький и вытянутый, с челюстями пригодными для любой пищи. Зрение стереоскопическое, но глаза могли двигаться и независимо. В зависимости от касты могли присутствовать или отсутствовать крылья. С помощью крыльев трутни-воины летали и парили на небольшие расстояния. Внешняя пара крыльев поднимала в воздух, а внутренняя при полете играла роль руля. Юные особи, которые весили меньше, могли совершать более дальние полеты, и их отправляли на разведку. У всех остальных каст, кроме воинов, крылья были рудиментарными.

Как на ногах, так и на руках кисти были трехпалыми, поворачивающимися на 270° Мощные хватательные когти на ногах позволяли джеонозийцам подолгу висеть вниз головой, ухватившись за любой, даже не слишком надежный, выступ. Несмотря на наличие крыльев, мускулатура ног была хорошо развита и приспособлена для бега. Речь джеонозийцев представляла собой странные щелкающие звуки.

Джеонозийское общества было основано на кастах, существовавших много тысячелетий. Джеонозийцы, рождавшиеся в определенных кастах, различались по своим физическим данным. Лишь немногие, обладавшие соответствующими амбициями, были способны подняться по социальной лестнице. Существовали три основных вида джеонозийцев: бескрылые трутни, выполняющие большинство работ, крылатые аристократы и трутни-воины, служившие наблюдателями и обеспечивавшие защиту ульев.

Джеонозийцы были язычниками. Их аристократы по традиции должны были носить одежду с драгоценными камнями и браслеты на руках.

Виды и касты

Существование королев долгое время вызывало сомнения, пока планета не была полностью захвачена во времена войны клонов. Каждый улей имел одну королеву, необходимую для его выживания. В некоторых ульях существовало несколько королев, которых держали в спячке, до тех пор, пока нынешняя королева не умрет. Королева обладала способностью управлять своими солдатами даже после их смерти превращая их в своеобразных зомби которых было чрезвычайно сложно убить. Для этого использовался червь-паразит вживляемый в тело и берущей его под контроль. Паразит мог контролировать сознание не только джеонозийца но и так-же других существ галактики, включая джедаев. Судя по всему уровень интелекта у королевы выше чем у её сородичей, так как она может разговаривать и на Основном языке Галактики (Даже Поггль Меньший общался только через дроида переводчика).

Известно, что одна из королев джеонозийцев, Карина, которой подчинялся Поггль Меньший, была уничтожена джедаями Луминарой Ундули , Оби-Ваном Кеноби и Энакином Скайуокером во время Войн клонов.

Надменный высший класс пользовался неограниченной властью и правил сонмами рабочих, которые не зная отдыха, трудились на промышленных объектах. Рабочие специально помещались в такие условия, что им и в голову не приходило отделиться от роя и покинуть улей с его системой тотального контроля. Способность джеонозийской аристократии вовлекать большую часть населения в тяжелые массовые работы приносила правящей верхушке Джеонозиса немалый доход.

Чтобы не тратить ресурсы улья на заключенных, джеонозийцы устраивали публичные зрелища на арене, где заключенные сражались с ужасными чудищами или между собой. Регулярность зрелищ лишний раз подтверждала безграничную власть верхушки в глазах трутней и позволяла ревущим массам сбрасывать подавленную агрессию.

Воины
Каста крылатых воинов быстро достигала зрелости и к шести годам трутни-воины уже представляли собой взрослых особей, готовых к сражениям. Этот вид трутней был вынослив, бесхитростен и физиологически приспособлен для боя. Каста воинов делилась на элиту и солдат. Джеонозийские солдаты — первая линия защиты. Они обычно налетали целой толпой, сражаясь бесстрашно и упорно, путая врага и делая его уязвимым. В бою с животными они одинаково хорошо защищались и нападали, но если противник разумен, быстро пасовали. Солдаты были вооружены статическими пиками или звуковым оружием.

Элитные воины генетически превосходили солдат, обладая лучшими способностями в искусстве войны и славясь своей жестокостью. Они использовали уникальное оружие, известное как джеонозийское лучевое оружие, принцип действия которого основан на биоэнергетической жидкости, берущейся непосредственно из руки воина, и способного пробивать вражескую персональную броню или щиты. Это оружие, вместе с жестокостью элиты, создало представление о джеонозийцах, как о прекрасных воинах, умелых и опасных. Часто они имели вторую пару ног и более длинные усы, чем обычные джеонозийцы.

Основной задачей воинов являлась бдительная охрана улья от непрошеных гостей, например от гигантских паразитов или трутней из соседних ульев. Постоянно существовала угроза набега, вражеской диверсии или попытки убийства правителей с целью изменить баланс власти. Защитный костюм воина представлял собой два роговых отростка на плечах, защищавших уязвимые кровеносные сосуды по бокам шеи. У воинов-трутней, которые уродились умнее своих собратьев, был лишь один путь и одна надежда спастись от тягот военной службы - добровольно выйти на арену. Тем, кто выжил в бою, даровали жизнь, но изгоняли из улья. Они могли найти приют в Галардском Убежище.

Рабочие

Легионы трутней служили джеонозийским аристократам и подчинялись всем жестким требованиям улья. Разница между тремя биологически различными кастами трутней была дополнительно усилена генетической модификацией и многолетней селекцией: в результате был созданы трутни, которые выполняли в рое самые различные функции. Это и слуги, и фермеры, и пикадоры, и многие другие. Трутни имели минимум прав и свобод и могли быть казнены при малейшем неподчинении, поскольку всегда находилась замена. Для рядового трутня, тупого и ограниченного, такая жизнь, в качестве тупой рабочей силы, была единственно возможным вариантом, и о другом они и не помышляли.

Члены рабочей касты не имели крыльев и образовывали низшую часть джеонозийского общества. Они подвергались давлению со стороны касты воинов, которым ничего не стоит использовать тысячи рабочих в своих целях, несмотря ни на какие опасности.

Единственной надеждой рабочего взобраться по социальной лестнице являлись гладиаторские бои. Джеонозийцы низшей касты часто сражались друг с другом, с представителями других рас или с ужасными тварями на больших аренах. Если джеонозиец выживал, он рос в социальном статусе и мог стать пикадором. Трутням не полагалось ни своих нор, ни собственности, ни даже персонального закутка. Чтобы сэкономить ресурсы для правящей верхушки, трутней, когда они не работали, погружали в анабиоз и складывали штабелями, сокращая пространство и расходы на пищу до минимума. На самом деле трутни не спали, а только замедляли дыхание и снижали приток крови к конечностям. Несмотря на неподвижность, они оставались настороже и при необходимости быстро пробуждались. Хотя трутни-рабочие во всех отношениях и проигрывали воинам, в больших количествах они могли также быть весьма опасными. Трутни плевались ядовитым веществом.

Помимо каст существовали группы, состоявшие из представителей разных каст. Боевые пилоты - работа, требующая устойчивости ко сну.

Другая подгруппа – пикадоры, работавшие на джеонозийских гладиаторских аренах. Пикадоры контролировали хищников и преступников на арене. Это вершина карьеры трутня. Пикадорами могли стать представители любой касты трутней, достойно проявившие себя на арене. Пикадоров обучали езде на орреях, использованию статических пик, погонке зверей и выносу трупов.

Культура
«Коди, джеонозийцы известны своей жестокостью…»
— Оби-Ван Кеноби предостерегает коммандера КК-2224 (источник)

Джеонозийцы обладали многими культурными достижениями. Одно из них – боевое искусство Петранаки, созданное джеонозийцами в рукопашных схватках при разделе ульев. Петранаки включало набор оружия, называемого «допуск Петранаки» и содержащего кнут, сеть, саблю, копье (также известное как статическая пика) и щит. Этот вид сражений на арене считался занятием высшего класса. Гладиаторы Петранаки, имели преимущества перед своей кастой, но никогда не приравнивались к аристократам.

В джеонозийском искусстве очертание лезвия – один из самых распространенных элементов, это эхо насилия, которым было заражено джеонозийское общество. Не даром о Поггле Младшем ходили слухи, будто он велел устранить политического соперника, а из его костей заказал себе посох.

При создании своей архитектуры джеонозийцы переделывали естественные формирования в более приспособленные для жилья спиралевидные структуры.

http://sg.uploads.ru/mauy1.jpg

0

11

Дианоги (англ. dianoga) — раса крупных головоногих с болотистой планеты Водран в Пространстве хаттов. Несмотря на внешне примитивный облик и образ жизни, они были первобытно разумными и могли быть чувствительны к Силе.

У каждой особи есть один глазной стебель, которых высовывается из воды, подобно перископу, - с его помощью дианога изучает окрестности, а также семь щупалец, с помощью которых дианога передвигается и собирает пищу. В случае повреждения или утраты щупальце отрастает заново.

Считается, что дианоги происходят с планеты Водран, откуда они распространились по галактике, безбилетниками пробравшись в мусорные отсеки космических кораблей на поиски пищи, где и размножились. В космопортах они перебрались на другие корабли, так что теперь дианоги водятся в любом достаточно теплом и влажном мусорном отсеке любого крупного корабля или космопорта. Поскольку эти существа по сути, переваривают и тем самым перерабатывают мусор, то большинство командиров позволяют дианогам зайцем разъезжать на корабле в конце концов, дорогу они оплачивают работой. Тем более, дианоги очень редко повреждают внутренние системы корабля, предпочитая мирно лежать на дне мусорного отсека или пастись там же.

Дианоги - гермафродиты, которые оплодотворяют себя сами, так что партнеры для размножения им ни к чему. Детеныши дианог быстро проходят стадию крошечных личинок и образуют небольшие колонии. Как только популяция колонии возрастает слишком сильно, дианога покидает колонию и мигрирует в по исках новых, никем еще не освоенных, территорий. Даже на крупных судах обычно водится не больше двух-трех дианожьих колоний, а если это количество превышено, тогда дианоги начинают нарушать работу утилизационной системы.

Дианоги - застенчивые, пугливые и мирные существа, так что агрессию они проявляют, только если очень оголодают или впадут в панику. На живых существ они охотятся редко, хотя отличаются любопытством и имеют обыкновение внимательно изучать на предмет съедобности любой попавший в их поле зрения новый объект, как живой, так и неживой. В некоторых культурах дианоги сами считаются съедобными; наиболее известное блюдо - дианожий пирог, однако, если её мясо пережарить, то просыпались кровяные паразиты, которые жили в жировой ткани, из-за чего мясо начинало выделять неприятный запах.

Биологическая класификация
Тип
Разумные
Класс
Головоногие
Физические характеристики
Средний рост
7 — 10 метров
Цвет кожи
Тёмно-фиолетовый
Отличительные признаки
Семь щупальцев с присосками, несколько сердец, синяя кровь, возможность мимикрирования и регенерации утерянных конечностей
Социальная информация
Планета происхождения
Водран
Рацион
Всеядные
Известные представители
Идуна
Оми

http://sd.uploads.ru/t/3F0w4.png

0

12

Диатимы (англ. Diathim) или «Ангелы» — загадочные крылатые существа, населявшие спутник Иего, Милиус Прайм.

Многие сравнивали диатимов с крылатыми людьми, другие описывали их как бесполых существ, третьи считали их чудесными представителями собственной расы. Диатимы испускают столь сильный свет, что трудно разглядеть их в деталях. Также их окружает жёлтая аура. Диатимы не питаются, могут длительное время не дышать вообще. Есть заблуждение о том, что Диатимы не разговаривают. Это не так. Диатимы никогда не пускали на свою луну чужаков и не разговаривали с представителями других рас (исключением является разговор Энакина Скайуокера с одним из диатимов во время Войн Клонов), что, возможно, и привело к выводу, что диатимы не разговаривают. Чувствительны к Силе. Для некоторых они являются прекраснейшими существами во Вселенной. Эти представления привели к тому, что Энакин Скайуокер, впервые встретив Падме Амидалу, спросил её, не является ли она одним из этих существ. Ему казалось, что он видит самое прекрасное существо и это напомнило ему о диатимах с Иего. Во время Войн клонов сепаратисты забрали себе их родину, луну Иего - Милиус Прайм.

Физические характеристики
Средний рост
От 2 до 3 м
Цвет кожи
Светящийся белый
Отличительные признаки
Шесть крыльев, жёлтая аура
Социальная информация
Планета происхождения
Спутники Иего
Милиус Прайм
Язык
Наречие Диатимов, общегалактический.

http://sd.uploads.ru/t/FrNCs.jpg

Отредактировано Александр Порше (2018-11-24 19:37:10)

0

13

Дрессельцы (англ. Dressellian) — раса высоких худых гуманоидов с продолговатым лысым черепом, морщинистой кожей и бирюзовой кровью, превыше всего ценящих свободу. Большую часть своей истории они были известны как миролюбивые существа, предпочитавшие жить замкнуто на своей планете, Дресселе, пока Галактическая гражданская война не вынудила их вступить в более тесный контакт с остальной Галактикой в качестве союзников Альянса за восстановление Республики, а затем — Новой Республики.

Дрессельцы эволюционировали на суб-экваториальнох лугах основного континента Дрессела - Бриихара. Два века до Галактической гражданской войны, система Дрессель был обнаружен разведчиками ботанов. В то время, клан ботанов Аскар решил оставить низкотехнологичных уроженцев планеты одних, ограничив свою деятельность добычей в Дрессельском поясе астероидов.[1] Дрессельцы имели ограниченный контакт с Галактической Республикой, однако, дресселец по имени Рифт, был введен в Орден Джедаев и стал рыцарем-джедаем в последние годы Галактической Республики.[4]

Изоляция Дрессела закончилась после того, как Галактическая Империя взяла под свой контроль систему, около 10 ДБЯ. Имперцы спустились на планету для создания базы и эксплуатации природных ресурсов Дрессела. Дрессельцы, несмотря на наличие только свободной политической организации и едва дотягивая до технологий промышленного уровня, сформировали движение сопротивления. Сначала их группы сопротивления имели ограниченный эффект на имперцев. Время шло, однако, дрессельцы стали мастерами партизанской войны, что делало продолжающуюся оккупацию Дрессела очень дорогой для Империи. Дрессельские партизаны вооружились смесью собственного оборудования и захваченного имперского оружия и репульсорной техникой. Позже, ботаны, поддержав восстание контрабандой оборудования, оружия и наемников для обучения дрессельцев. Дрессельская снарядная винтовка была разработана в течение этого периода, и была произведена в больших количествах и используется для большего эффекта. В конце концов, имперцы решили, что оккупация не стоит того, и отказались от Дрессела.[1] Наиболее ярким дрессельцем во время Галактической гражданской войны был повстанческий коммандос Орримаарко, ветеран сопротивления родной планеты. Орримаарко присутствовал в зале для брифингов на борту крейсера мон-каламари Дом Один до битвы при Эндоре,[2] а позже участвовал в битве в составе ударной группы генерала Хана Соло.[7]

После освобождения их родного мира, дрессельское общество возвращается в прежнее состояние, бывшие подземные лидеры становятся лидерами дрессельских масс c рыхло организованном демократическим участием. Какими они были в течение многих столетий, дрессельцы предпочли сохраниться такими же; они стали членами Новой Республики, но их сенатская делегация часто пропускается голосования, если не если в них не участвуют их старые союзники - ботаны. Ситуация изменилась во время юужань-вонгской войны, когда многие дрессельцы вновь взяли в руки оружие, чтобы защитить свою планету и остальную часть галактики.

Физические характеристики
Средний рост
От 1,7 до 1,9 м
Цвет кожи
Коричневый
Отличительные признаки
Морщинистая кожа, продолговатый череп, бирюзовая кровь
Социальная информация
Планета происхождения
Дрессель
Язык
Дрессельский
Известные представители
Орримаарко
Панно
Рифт
Семасалли

http://sh.uploads.ru/t/KMFVY.png

0

14

Дровианцы (англ. Drovian) — высокие, массивные создания с планеты Ним-Дровис, которые в ходе развития разделились на два разных племени: гопсо'о и собственно дровианцев. Хотя физические характеристики у них одинаковые, это не мешало им враждовать много веков.

Строение и внешний вид
Дровианцы отличаются плотным телосложением, у них мощные туловища и толстые крепкие ноги. Каждая конечность увенчана тремя пальцами с острыми когтями. Несмотря на физическую мощь, почти все дровианцы страдают наркотической зависимостью от звила - наркотика, завезенного на планету чужеземными торговцами.

Культура
Технический уровень цивилизации высок. Те представители гопсо'о и дровианцев, которые не участвуют в боевых действиях, заняты уничтожением плесени с помощью оружия, извергающего огонь и кислоту. Война между гопсо'о и дровианцами шла так давно, что причины ее забылись. Предположительно, поводом для первой ссоры, положившей начало вражде, стала лингвистика: спорщики никак не могли решить, в каком числе должно употребляться слово «правда» - в единственном или во множественном.

Биологическая класификация
Расы
Дровианцы
Гопсо'о
Физические характеристики
Средний рост
2 метра
Цвет кожи
Серый
Оранжевый
Цвет шерсти/волос
Чёрный
Коричневый
Социальная информация
Планета происхождения
Ним-Дровис
Язык
Дровианский
Известные представители
Кнезекс Храл Пиксоар
Куржж
Сайлус
Варго

http://sg.uploads.ru/t/Ct2zi.jpg

0

15

Дроллы (англ. Drall) — небольшие двуногие существа, обитающие на планете Дролл в Кореллианской системе. У них большие черные глаза, покрытое мехом тело и кроткое выражение лица. Народ дроллов отличается умом и благородностью.

Дроллы методичны и вдумчивы, а потому известны в основном как превосходные ученые и исследователи. Они абстрактные мыслители и предпочитают разрабатывать все новые и новые отвлеченные научные теории, а не применять их на практике. А потому, несмотря на то, что дроллская научная мысль зачастую опережает свое время, сама цивилизация дроллов в техническом смысле отстает от других цивилизаций, и дроллы пользуются теми технологиями, которые уже изобретены на других планетах. Общество дроллов имеет клановую иерархическую структуру; деятельность правительства определяют кланы, пользующиеся наибольшим влиянием. Во главе каждого клана стоит старейшина-матриарх, которая носит титул герцогини. После ее смерти титул и обязанности переходят к представительнице следующего поколения, которая проявляет наибольшее здравомыслие, уравновешенность, мудрость и лидерские качества, необходимые для этого поста. В большинстве своем дроллы занимают должности, так или иначе связанные с главной местной отраслью промышленности, а именно выращиванием лекарственных трав. Хотя дроллы редко покидают родину и на просторах галактики их не встретишь, инопланетные корпорации частенько нанимают представителей данной расы для выполнения научных изысканий.

Дроллы обожают посплетничать. Это в какой-то степени их местная традиция, как о том свидетельствует служебная запись Кирка Такилла, руководителя медицинских исследований в Новореспубликанском Кореллианском медицинском институте:

"Даркин, наш новый коллега-исследователь родом с Дролла, усерден, аккуратен и вежлив. Единственные нарекания в его адрес, которые до меня доходили, - это что он любит поболтать."

"Даркин полагает, что все должны быть в курсе его семейных дел, и выдает нам детальные отчеты - например, о том, что его младший братец, служащий инженером здесь же, на Кореллии, тогда-то и так-то получил такое-то повышение и выразил по этому поводу то-то и то-то. Столь же подробные отчеты мы получаем об отце Даркина, его младшей сестрице, маме и бабушке. И так каждый день."

"Это бы еще ничего, но Даркин проявляет неукротимое любопытство в отношении нашей семейной жизни. Он постоянно задает и мне, и прочим сотрудникам множество личных вопросов, так что однажды я не выдержал и решил напрямую сказать ему, что мы, люди, предпочитаем держать свои частные дела в секрете."

"Даркин ужасно расстроился. Он извинялся и говорил, что дроллы редко покидают родину. Я же попросил его свести рассказы о семействе к минимуму, и он согласился. Но тут оказалось, что большинство его коллег-людей уже привыкли к болтовне Даркина и семейным историям. Стоило ему, по моей просьбе, прекратить эти рассказы, как со всех сторон посыпались вопросы: не повысили ли братца и как здоровье бабушки и так далее. Так что теперь Даркин царит в столовой, окруженный свитой слушателей, которым интересна дроллская болтовня."

Физические характеристики
Средний рост
1 метр
Цвет шерсти/волос
Черный
Коричневый
Красно-коричневый
Цвет глаз
Коричневый
Социальная информация
Планета происхождения
Дролл
Язык
Язык дроллов
Известные представители
Дригс
Друса
Эбрихим
Эламм
Арок Дибай
Марча
Тиран
Сарелла
Кирк Такилл

http://s7.uploads.ru/t/vBd6Z.jpg

0

16

Дрохи (англ. Droch) — это раса насекомых, источник таинственного вируса «Семян Смерти», ужасающей инфекции, которая изредка, но очень интенсивно охватывала транспортные линии и порты.

Биология и повадки
Дрохи представляли собой фиолетово-коричневых многоногих насекомых, покрытых хитиновой оболочкой, которые проникали под кожу спящей жертвы и высасывали из неё жизнь; жертва могла быть убита и в бодрствующем состоянии, если насекомое было особенно голодно.

На своей родной планете Нам Хориос дрохи, по сути, были совершенно безвредны. Раса называвшаяся грuссматы, которая когда-то, за 750 лет до Галактической гражданской войны, использовали планету как тюрьму, вырастила дрохов, чтобы убивать политических преступников - заключенных планеты-тюрьмы. Однако покрытая кристаллами поверхность планеты отражала солнечную радиацию таким образом, что слабейшие насекомые вымерли, а прочие ослабели. Кроме того, Нам Хориос чрезвычайно была насыщена Силой, и потому её наполненная жизненной энергией аура практически сводила на нет смертоносные свойства дрохов. Максимум, что у них получалось на Нам Хориос, - это наносить досаждающие болезненные укусы, которые на некоторое время высасывают из жертвы порцию жизненной энергии. Через двадцать минут после того, как насекомое проникло под кожу жертвы, оно рассасывалось. Дневной свет для дрохов был смертоносен, и космическая тьма по вполне понятным причинам стала их любимой средой обитания. Именно поэтому они и пытались покинуть Нам Хориос на любых отбывавших оттуда судах. В тех редких случаях, когда дрохам это удавалось, последствия были поистине трагическими. Маленькие и проворные, дрохи могли быть незамеченными проскользнуть на борт судна и убить весь экипаж, оставив в космосе дрейфующий «мёртвый корабль». Поскольку дрохи очень быстро размножаются, то способны в считанные дни уничтожить население целого города.

Дрохи появляются на свет неразумными, но, высасывая жизнь из жертвы, они одновременно насыщались и разумом. Более крупные особи, так называемые дрохи-вожди, всасывали жизнь через более мелких, так что им даже не нужно было прикасаться к жертве, и чем больше пищи они получают, тем разумнее становятся. Существовали данные о вожде - дрохе, достигшем размеров взрослого человека. Дрох этот, по имени Дзим, прожил около 250 лет и контролировал своих подданных настолько долго, что смог выбраться в обитаемый космос, где его блестящую карьеру прервали Люк Скайуокер и Лея Органа.

В наши дни дрохи надежно заперты на Нам Хориос. Кристаллические формации планеты, так называемые тсилы, ввели собственные ограничения и не позволяют никаким судам крупнее одноместного истребителя опускаться на поверхность Нам Хориоса. Новая Республика активно поддерживает эту политику.

Вот что рассказал в своем рапорте некий имперский офицер из космопорта Орд Мантелл, лейтенант Уинн Барецц, о записи, полученной с вооруженного грузового судна, зараженного инфекцией «Семян Смерти»:

"Через полтора часа после начала полета экипаж сообщил, что с одним из его членов проблемы. Капитан отправил напарника узнать, в чем дело; прошло двадцать минут, напарник все не возвращался. На экране было видно, что пилот переводит корабль на автопилот, и вдруг по полу промелькнула какая-то тень. Через мгновение пилот подпрыгнула как ужаленная и начала сотрясаться в ужасных конвульсиях. Затем упала с пилотского кресла, и на всей оставшейся видеозаписи только и было, что ее мертвое тело, лежащее на полу. Корабль на автопилоте вернулся в порт и немедленно был помещен в карантин."

Биологическая класификация
Тип
насекомые
Физические характеристики
Средняя длина
5 миллиметров
Отличительные признаки
высасывающие жизнь паразиты
Социальная информация
Планета происхождения
Нам Хориос
Известные представители
Дзим

http://sh.uploads.ru/t/ZX8vz.jpg

0